位置:首页 » 资讯 » 2014年2月中国iPhone手机游戏收入增长20%

2014年2月中国iPhone手机游戏收入增长20%

日期:2014-03-26 阅读:0num
Advertisement

自一月中旬起,中国最大的移动运营商,中国移动,开始销售苹果的iPhone手机。此举的效果可以从此后的第一个完整自然月,即二月份的 iPhone游戏消费中看得一清二楚。20个百分点的增长代表着1000万美元的收入增加。并且在一个月中,移动网络也惊人地增加了1400名3G用户。

引人注目的是,与一月份相比,iPad在中国地区获得的收入减少了27个百分点,并且让中国地区在iPad国家和地区收入排名中跌到了第四的位置,排在它前面的是澳大利亚。如今,iPhone在中国地区的收入比iPad多了几乎五倍。类似的趋势也同样出现在了日本地区,只不过在那里,iPhone游戏获得的收入是iPad的十倍还要多。

在中国地区获得的收入跃升并没能阻止iOS游戏在全球范围内的收入下滑,这是节后时期常常出现的情况。并且,iPad收入下滑的程度比iPhone 更厉害。在日本市场与美国市场的带动下,安卓游戏商店的收入提升了多个百分点。Supercell公司与King公司依然在发行商排行榜中占据统治地位,而这一的趋势似乎还将持续一段时间,因为King公司最新的传奇系列作品在排行榜上一路飙升,而Supercell公司的第三款游戏作品《海滩混战》(Beach Boom)也已正式发布。

以下是iOS应用商店与谷歌Play应用商店的各大排行榜发生的主要变动。

2014年2月中国iPhone手机游戏收入增长20%

iOS平台热门游戏前二十名

iOS平台

排名前五位的游戏依然没有发生变化,《部落战争》(Clash of Clans)继续保有第一名的地位,紧随其后的分别是King公司的《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)。《卡通农场》(Hay Day)、《智龙迷城》(Puzzle & Dragons)、以及《战争游戏:火力时代》(Game of War: Fire Age)则占据了另外三个位置。

King公司最新发布的作品《农场英雄传奇》(Farm Heroes Saga)继上个月刚刚发布就排到了第十一名的位置之后,这个月又攀升到了第六名的位置。这款游戏时King公司为移动平台所发布的“传奇”系列游戏的第十五款作品。而《大鱼俱乐部:老虎机、二十一点、扑克、纸牌与筹码!》(Big Fish Casino: Free Slots, Blackjack, Poker, Cards & Bonus Chips!)则从之前的第十三名爬升了四个位置。

在前二十名的热门游戏中还有一位新晋成员——排名第十四位的《勇者斗恶龙怪物篇》(Dragon Quest Monster)。King公司是热门游戏排行榜中作品数量最多的发行公司,共有三款作品进入到了前二十名的名单之中。

2014年2月中国iPhone手机游戏收入增长20%

iOS平台热门游戏发行商前二十名

在发行商排行榜方面,二月份排名前三位的发行商名字依然没有变化,King.com占据了第一名,Supercell公司排名第二位,紧随其后的是EA公司。随着《农场英雄传奇》在移动平台的成功发布,King公司如今在十大热门游戏排行榜中占据了三个位置。

由于《天天酷跑》(Cool Running Everyday)收获到的成功,腾讯公司在二月份跃升了四个位置,来到了发行商排行榜的第五名。而Kabam公司则由上个月的第五位下滑了三个位置,Gameloft公司也从上个月的第六位下滑了四个位置。史克威尔艾尼克斯在上个月重新挤入到了收入前二十名,这个月更是爬升到了第十二名的位置。

2014年2月中国iPhone手机游戏收入增长20%

谷歌Play商店热门游戏前二十名

与iOS平台的排行榜一样,Play商店本月排名前五位的热门游戏依然没有出现变动。《部落战争》保住了第一名的宝座,跟在它后面的两部作品分别是《糖果粉碎传奇》与《智龙迷城》。Supercell公司的另一款热门游戏《卡通农场》自去年十二月进入排行榜以来,一直保持着第五名的位置。

King公司最新发布的《农场英雄传奇》则急升了十一个位置,本月来到了第七名。Kakao版的《糖果粉碎传奇》则明显已经掉出了前二十名的位置,它此前的最好成绩是去年十二月取得的第九名。

Kakao版的《拼图解密2》(Anipang 2)闯到了第八名的位置则让人蔚为奇观。新近加入排行榜的《勇者斗恶龙怪兽篇》则排在了第十一名的位置,同样在本月首次进入到排行榜中的游戏还包括有《怪物弹珠》(Monster Strike)与《战国炎舞》(Battle in Warring States)。

2014年2月中国iPhone手机游戏收入增长20%

谷歌Play商店热门游戏发行商前二十名

再来看看Play商店的发行商排行榜,King.com这个月同样保住了第一名的位置,它的竞争对手Supercell则就站在它身后的不远处。上个月的第三名ColoPL公司本月掉到了第四位,而上个月排名第四位的Line公司则取代了ColoPL公司排名第三位。

南梦宫百代则是本月名次下滑最严重的发行商,滑落四个位置,本月排名第十三位。史克威尔艾尼克斯本月重新回到前二十名的榜单之中,排名在第十四位。同样是本月新进榜的还有Mixi公司,凭借《怪物弹珠》在游戏排行榜中第十二名的地位,Mixi公司挤到了发行商排行榜的第十九位。

相关文章
  • 2014年2月中国iPhone手机游戏收入增长20% 2014年2月中国iPhone手机游戏收入增长20%

    自一月中旬起,中国最大的移动运营商,中国移动,开始销售苹果的iPhone手机.此举的效果可以从此后的第一个完整自然月,即二月份的 iPhone游戏消费中看得一清二楚.20个百分点的增长代表着1000万美元的收入增加.并且在一个月中,移动网络也惊人地增加了1400名3G用户. 引人注目的是,与一月份相比,iPad在中国地区获得的收入减少了27个百分点,并且让中国地区在iPad国家和地区收入排名中跌到了第四的位置,排在它前面的是澳大利亚.如今,iPhone在中国地区的收入比iPad多了几乎五倍.类似

  • 2014年1月中国Android及iOS游戏分发渠道产品榜 2014年1月中国Android及iOS游戏分发渠道产品榜

    艾瑞移动游戏市场监测产品mGameTracker对2014年1月中国Android及iOS游戏分发渠道产品榜单的曝光量统计数据表明,在新年伊始发行的手机游戏产品当中,<全民飞机大战>分别占据了安卓及iOS越狱手机网络游戏曝光量排名榜榜首.单机游戏方面,<喂我石油2>及<保卫萝卜2>则分别领衔iOS以及Android手机单机游戏曝光量榜单. 从游戏发行数量与类型上看,1月份在iOS平台上共监测到58款新游戏,超过了Android平台的28款.其中在网络游戏市场上,iOS以

  • 本月最受欢迎十款热门iPhone手机游戏合辑 本月最受欢迎十款热门iPhone手机游戏合辑

    iPhone手机风靡至今,其平台上的各类型手机游戏层出不穷.对于很多iPhone用户来说,玩iPhone手机游戏就是平时闲暇之余的主要消遣方式.在这个月,iPhone更是有几款给力的游戏大作发布,让很多iPhone游戏迷疯狂不已.今天,凌少就给各位iPhone的椒友推荐10款本月热门的iPhone手机游戏.各位游戏发烧友可千万别错过了哦. 测试手机:iPhone 4 手机系统:4.3.3 下一页更精彩

  • 寅午伟业副总裁陈涣霖专访:中国的手机游戏在海外都能赚 寅午伟业副总裁陈涣霖专访:中国的手机游戏在海外都能赚

    谈到手游的海外发行,很多CP"不明觉厉",但实际上已经有国内的团队把手游海外发行的道路铺好.在2014Chinajoy游戏展现场,斑马网采访到了寅午伟业副总裁.温哥华地区CEO陈涣霖,他表示目前寅午正在北美地区搭建海外发行的开发者平台,并且拥有有效的手游数据分析系统,可以实现国内的手游产品直接"出国旅游". 寅午伟业副总裁陈涣霖 陈涣霖表示,寅午在温哥华地区的北美业务主要是提供游戏的数据分析,他希望通过这些平台或者分析工具,能够真正的将游戏自主权交到CP手上,让CP

  • iphone手机游戏贪吃的迅飞鸟Swift Bird评测 iphone手机游戏贪吃的迅飞鸟Swift Bird评测

    一只可爱而贪吃讯飞鸟在空中四处寻找食物,突然它发现了一个充满美味糖果的森林.这只贪吃的小鸟惊喜万分,可是森林里其他的鸟儿目露凶光发起攻击,不让它得到美食.这时,贪吃的迅飞鸟鸟不得不躲闪,同时继续吃糖果蓄积能量,必要时还要采取攻击,因为贪吃鸟必须依靠食物存活.俗话说人为财死,鸟为食亡! Swift Bird 故事的开场在一个美味的糖果森林,有一只贪吃的迅飞鸟,为了吃到最美味的糖果而努力着.这是一个可爱而富有感染力积极向上的故事型游戏.在最开始的开场动画里就向我们展示了故事发生的原因地点,很快就会使

  • 百度移动游戏:2014年重度手机游戏占据主流 百度移动游戏:2014年重度手机游戏占据主流

    早在年前,业内就不断预测2014年国内手机游戏行业将会进行市场洗牌,行业将走上"重度化"的路线.近期,国内领先的手机游戏平台百度移动游戏正式发布了2月数据报告.通过该报告可以看出,2014年春节过后,国内手机游戏市场已然开始悄然变化. 新上线游戏网游成主角 重度游戏上升趋势明显 仅有28天的2月,又恰逢马年春节假日,新上线手机游戏的数量受到一定影响.百度移动游戏数据报告显示,2月安卓和iOS双平台新上线游戏的数量总共81款,其中新上线网游62款,单机19款,网游数量是单机游戏数量的3倍

  • 中国手机游戏火热 “泡沫”明年是否破裂? 中国手机游戏火热 “泡沫”明年是否破裂?

    上海今年夏季的天气尤为炎热,但这无法阻挡数以万计的游戏爱好者们排队等候进入2013年ChinaJoy的会场--即第十一届中国国际数码互动娱乐展览会(China Digital Entertainment Expo & Conference). 咨询公司易观国际(Analysys)的薛永峰称:"今年人人都在谈论手机游戏."他表示,中国的手机游戏产业正在蓬勃发展,由此产生的泡沫很可能在明年破灭. 2012年中国手机游戏行业快速发展.国家新闻出版广电总局(China's Admini

  • 腾讯2014年Q3财报:移动游戏收入下滑 腾讯2014年Q3财报:移动游戏收入下滑

    腾讯公司昨日公布截至2014年9月30日的第三季度未经审计财报.财报显示,2014年第三季度,腾讯营收198.08亿元,同比增长28%,而环比仅增长0.3%,这相比第二季度7%的环比增速出现了明显下滑趋势.归属股东的净利润56.57亿元,同比增长46%.营收和净利润均低于分析师预期. 财报显示,腾讯Q3网络游戏收入高达113.24亿元,环比增速仅为2.2%,移动游戏收入为26亿元,相比上一季度出现了高达4亿元的下滑.很明显,移动游戏收入下滑成为腾讯营收增长放缓的罪魁祸首.据财报解读,移动游戏收入

  • 手机游戏的代理生意 精品游戏的本土化运营 手机游戏的代理生意 精品游戏的本土化运营

    国外游戏开发者对中国市场最看重两点: 一个是本地化的渠道;一个是本地化的经营策略. 如果你看到一个人的手指在手机屏幕上划来划去,那十有八九是在玩<水果忍者>,作为全球最火爆的休闲游戏之一,<水果忍者>正在积极开拓中国市场,游戏开发商Halfbrick Studio是一家澳大利亚公司."九城.腾讯等大公司都和我们有过接触,最终我们选择了乐逗,因为在中国只有乐逗专注于手机精品游戏的本土化运营,最了解我们西方开发者所需要的,我们的合作没有隔阂,了解各自的需求."<

  • 手机游戏能否引领移动互联网时代

    互联网时代的辉煌至今叫人难眠.那些虚拟世界中的弄潮儿如占据历史节点般不可复制,但这并不意味他们引发的"蝴蝶效应"无以复加,和阻挡新生代们对"下一站辉煌"有增无减的热盼.不论当年的腾讯,还是眼下的物联网概念,都或只是前奏.业界乃至全社会对日渐成形的移动互联网时代寄望之高,毫不亚于当年众人下海淘金时,白热化着不可限量的起锚. 有最新数据为证,2009年,中国移动互联网用户数突破2亿.作为其中一大特色应用,手机游戏用户目前已达6000万,凭借64.3%的使用率居首. 既非

  • [深圳] 招聘Android手机游戏工程师/实习生

    帮朋友发的招聘信息,希望您: 一.Android手机游戏工程师/实习生 * 熟悉Android开发: * 熟悉java及C++: * 有手机游戏开发经验优先: * 有coco2d-x经验优先 二.手机游戏团队(合作或招聘) * Android或iPhone手机游戏: * 有作品者优先: 三.购买小游戏,有意向恳请联系 * Android或iPhone手机游戏: ----------------------------------- 我们可以提供的: 薪酬范围:5k-10k(具体私聊) 轻松的工作

  • 三成美国手机游戏用户因为乐趣而玩手游 三成美国手机游戏用户因为乐趣而玩手游

    2012年4月,美国手机游戏用户中,有32%的用户玩手机游戏只为消磨时间,有34%的用户因为手机游戏很有乐趣而玩手机游戏.另外,因为和社交性相关的原因而玩手机游戏的用户有18%. 艾瑞咨询分析认为,智能手机用户规模与渗透率持续扩大.手机游戏品质提升.整体市场环境改善等因素将吸引更多的人玩手机游戏.仅为消磨时间而玩手机游戏的用户消费习惯较低,且对游戏具体要求较不稳定,手机游戏开发商较难把握.但是,手机游戏开发商在游戏内容.机制与游戏社交性方面可以投入更多关注,因为这方面原因促使玩手机游戏的用户比例

  • 浅析手机游戏下载类网站SEO之长尾词篇

    笔者的一个好朋友最近做了一个手机小游戏下载的网站,主要是提供手机小游戏下载,从智能开始流行开始,手机小游戏类的网站似乎也变多 了,个人站长做网站主要的收入来源是广告费用,比如:百度广告联盟.但有流量才有广告费用,手机小游戏下载的网站应该如何优化,笔者看了几个主关键词,像 "手机小游戏"这样的词竞争都比较激烈,做起来比较困难.加上个人的精力和资源有限,那就很难做上去,一个网站大部分的流量来源于长尾词,众多的长尾词优化起来也比较费事费力,虽然个人不能与团队相比,但是也要想好了再开始执行.以

  • 11月国内4G手机出货3160万部 超3G手机4倍

    C114讯 12月11日早间消息(岳明)近日,工业和信息化部电信研究院正式公布了2014年11月国内手机市场运行分析报告. 2014年11月,全国手机市场整体出货量4454.3万部.其中,2G手机出货量574.2万部,3G手机出货量720.0万部,4G手机出货量3160.1万部.4G手机出货继续高速增长,已经超过3G手机出货量的4倍之多. 2014年1-11月,全国手机市场累积出货量4.07亿部.其中,2G手机出货量5393.5万部,3G手机出货量2.13亿部,4G手机出货量1.40亿部. 20

  • 2014上半年中国手机游戏市场研究报告 2014上半年中国手机游戏市场研究报告

    2014年9月10日,全球领先的移动互联网第三方数据挖掘和整合营销机构iiMedia Research(艾媒咨询)发布了<2014上半年中国手机游戏市场研究报告>.数据显示,2014上半年, 中国手游市场规模达到117.8亿元,环比增长63.4%;手机游戏用户已达4.48亿,环比增长16.4%.iiMedia Research 分析认为,随着用户规模的稳步扩大,手游产业生态的完善与行业行为的规范,手游产业将继续保持快速增长. iiMedia Research数据显示,2014上半年中国手游市场

  • 上瘾应用精选APP推荐 2014年十大手机游戏 上瘾应用精选APP推荐 2014年十大手机游戏

    1月4日,2014年对于手机游戏可以说是伟大的一年,大量的新游戏出现在安卓和iOS两大手机平台中.在这一年中上瘾应用也在不断的推荐优秀的游戏和优秀的应用,但在众多的游戏之中仅选择十款来推荐还是很艰难的,现在就让我们来看看外媒GSMArena做的选择吧! 外媒GSMArena"2014年十大手机游戏(Top 10 Mobile Games of 2014)"排行版: Top10:Threes(小三传奇) 在每个阶段手机里面都会有一两款让人爱不释手的游戏存在,无论是在公车上.床铺上.马桶上

  • 2013年Q3中国手机游戏调研报告 2013年Q3中国手机游戏调研报告

    艾媒咨询(iiMedia Research)数据显示,2013Q3中国手机游戏市场规模达到32.9亿元,同比增长94.7%,环比增长19.2%. 2013Q3中国手机游戏市场规模发展状况 艾媒咨询(iiMedia Research)数据显示,2013Q3中国手机游戏市场规模达到32.9亿元,同比增长94.7%,环比增长19.2%. 艾媒咨询分析认为, 2013年第三季度中国手机游戏市场继续保持高速增长态势,部分手机游戏在市场上的优秀表现给整个移动互联网的发展带来一股新风气.网络游戏企业纷纷加快布

  • 愤怒的小鸟12月将推赛车游戏 登陆iphone 愤怒的小鸟12月将推赛车游戏 登陆iphone

    据国外媒体报道,手机游戏<愤怒的小鸟>开发商Rovio周二宣布,公司将在此系列的基础上,推出一款赛车竞速游戏.新游戏将于12月中旬登陆iPhone.iPad以及其他设备. Angry Birds Go! 在新的小鸟主题赛车游戏<Angry Birds Go!>中,前作中的形象会继续出现在一场速降卡丁车比赛中.和其他同类型的游戏一样,新作中也会出现各种加速道具,节奏较快. 与之前的小鸟主题作品不同的是,新作是一款3D图形游戏.报道称,这款游戏将免费发布.用户可以升级游戏中的赛车,但公

  • 360游戏发布2015年Q3《中国手机游戏行业趋势绿皮书》 360游戏发布2015年Q3《中国手机游戏行业趋势绿皮书》

    12月11日,360游戏在深圳开发者公开课上发布了第三季度<中国手机游戏行业趋势绿皮书>,通过大数据作为支撑,对行业发展趋势,新增游戏类型,影游联动,移动电竞等热点问题进行了深度分析.在当前手机游戏行业整体形式严峻,竞争激烈的情况下发布此次绿皮书,无疑会对手游开发者及厂商提供帮助. 新增游戏环比上涨45.7% 竞争达到白热化 和第二季度相比,第三季度新增游戏几乎上涨了一半,达到了45.7%,这是各家游戏厂商发力的结果.对玩家而言选择性更多了,但是对游戏厂商而言,竞争则是更加激烈.新增最快TOP

  • 中国手机游戏面临洗牌 云计算成存活重要砝码

    手游这两年在国内可谓是火得一塌糊涂,不过火热的背后却藏着众多不为人知的艰辛.无数的创业者满怀着希望闯进了这个领域,最后又沮丧地从这个领域里走出来.来自艾瑞的数据显示,去年中国移动游戏市场的规模达到了276亿,手游行业和其他行业一样,没有逃出二八这个定数.去年国内市场1万多款游戏当中,能够存活下来的不超过20%. 在这1万多款游戏中大部分是一些创业型的小团队所开发,可是他们却只贡献了不到5%的手游市场收入.而到了2015年,中国的移动游戏更是将直接迎来一个淘汰年,中小游戏创业团队的生存压力将会越来

最新文章
  • Android (java)开发遇到的 ArrayList 嵌套赋值的怪现象,求高人指点。

    我建了一个两层嵌套的 ArrayList,给他赋值的过程中出了奇怪的现象,就是使用.get()获得特定的第一维元素之后,再继续.set 第二维元素时就会使得所有的元素被赋予了同样的数值,具体代码如下: private List<List<Double>> SourceDataPosition = new ArrayList<List<Double>>(Collections.nCopies(3,new ArrayList<Double>(Coll

  • 混迹 IT 行业的湖北籍贯 V 友进来转转... 混迹 IT 行业的湖北籍贯 V 友进来转转...

    最近在 V 站发现好多湖北籍贯在外或者已经返回武汉的混迹 IT 行当的 V 友, Q 扫描下一起来聊聊人生.. --cut-- hcymk2在2016-05-09 20:26:43回答到: QQ 群么? 没有智能机啊. nonozone在2016-05-09 20:26:43回答到: 还年轻? 湖北人是最不抱团的...在一起能聊个毛? hell0w0r1d在2016-05-09 20:26:43回答到: @nonozone 那你就错了,如果都是做 IT 的,有共同语言,不至于 Esther77在

  • 睡前皮肤护理的误区 睡前皮肤护理的误区

    睡前护理皮肤的误区?很多女性在睡前都喜欢在脸上涂满厚厚的乳液,以为这样就可以补充皮肤的水分,使皮肤得到滋润.但是有时候这也是对肌肤的一种负担,什么都需要适量而不能过度.护肤品只是起到促进作用,过多的护肤品只会使皮肤不堪重负,所以你现在还在使用这些错误的方法吗?现在就来了解一下哪些做法才是最正确的. 误区1:乳液越厚越滋润 正确方法:睡前,涂适量的护肤品在脸部,脸部皮肤便能很好地吸收.千万不可给皮肤"增重",反而可以"减重".时下日本最流行的"肌断食&quo

  • 小米1S电信版首发5万台 手机配件打折销售 小米1S电信版首发5万台 手机配件打折销售

    8月16日,小米新品发布会如期而至.发布会上小米公司发布了万众瞩目的四核旗舰新机小米手机2.与小米2代一同发布的还有小米1代的升级产品--小米手机1S. 8月23日上午10点,小米手机1S首轮发售正式开始,20万台小米1S在29分钟内便全部售磬,火爆程度可想而知.不过没有买到的用户也不用着急,今天,小米在官方微博上发布消息,小米手机1S将于9月6日上午10点开启第二轮购买活动. 据悉,本次开售依然有20万台小米1S手机,15万台标准版,5万台电信版.首轮开放购买预约但未成功购机用户及9月6日前1

  • 有一种幸福,叫做家

    此时此刻,穿着睡衣坐在家里温暖而柔软的床上,靠着去年和母亲逛街时我亲自挑选的抱枕,把笔记本放在膝盖上,开始写这次的从军记.不知不觉,我已不知到底该如何定义我的从军记,而是渐渐地习惯了记录,不仅仅是我的军旅生活,更多的是身边遇到的人,发生的事,以及我不同的感受.这一次,就写写我的第一次休假吧. 我小小的房间,一面墙上是我亲自设计的照片墙,上面贴满了我和姐姐的照片;另一面墙有一张我大大的穿军装的艺术照,还有几幅我亲手绣的十字绣,镶在精致的相框里,被我当做自己是个勤快淑女的见证,满满的书架,都是很多年

  • QuestMobile:2015年3月汽车类APP 榜单 QuestMobile:2015年3月汽车类APP 榜单

    上周Mr.QM干了一件逆天的事情,那就是炮轰了小米.<为什么说小米不行了?看看流量数据就知道了>这篇文章在几个平台上发出来之后,结果非常悲催:虽然做好了心理准备,Mr.QM还是被骂的对自己的人生观.价值观.世界观产生了动摇,难道真的做错了?真的在借助炮轰小米炒作?真的变成了当初自己最痛恨的样子?真的为了金钱出卖了灵魂?为了找到答案,整个五一,Mr.QM每天都要喝好几瓶啤酒,希望能从中找到答案,最后,还是新中关门口贴膜的大姐一语道破天机:贴膜天下第一,从来不吹牛逼!占尽天时地利,从来不为所欲为!

  • 艺术倒影思考 艺术倒影思考

    美国视觉设计师Jason Ratliff 创作的"行走的倒影"(Walking Shadows)系列作品. 这些作品用彩虹波普色块填充出人与物的倒影,使画面变得鲜活.富有感染力,写实与剪影的斑斓. 看图跳跃式感悟: 倒影的思考,倒过来的的思考,无形的忽略,影子隐藏的秘密...... 明明就看得见的某种东西却因为习惯而忽略,视而不见,视而不见.... 有些东西去探究下,或许能带来些意外的收获?

  • 音乐节拍器功能有哪些? 音乐节拍器功能有哪些?

    音乐节拍器功能介绍: 音乐节拍器的作用很重要,特别是对初学音乐者(不管是键盘乐器.管乐.弦乐.甚至学声乐)尤其重要,节奏和音准是音乐的要素,学音乐借助节拍器可使学习者精准的掌握节奏和节奏重点(重音),是学习音乐者打好牢固的基础和提高学习效率,节约时间的重要用具.

  • arcgis中ArcMAP下栅格图象矢量化的方法

    arcgis中ArcMAP下栅格图象矢量化的步骤 一.对影像的校准和配准 1.打开ArcMap,增加Georeferncing工具条. 2.把需要进行纠正的影像增加到ArcMap中,会发现Georeferncing工具条中的工具被激活. 3.在校正中我们需要知道一些特殊点的坐标.通过读图,我们知道坐标的点就是公里网格的交点,我们可以从图中均匀的取几个点.一般在实际中,这些点应该能够均匀分布. 4.首先将Georeferncing工具条的Georeferncing菜单下Auto Adjust不选择

  • Android格局的layout_weight属性

    Android布局的layout_weight属性 layout_weight是LinearLayouts的view布局里一个很重要的值. 所有的view的layout_weight缺省值都是为0,意味着他们只在屏幕上占据它们需要显示的空间大小.activity根据这个View的比0大的layout_weight值来划分剩余的空间和其它Views定义的layout_weight也按比例进行空间的划分. 例如:假设我们在水平行上有一个文本标签和两个文本编辑框view. 文本标签没有定义layout

热门推荐
  • 看点好的,很有必要! 看点好的,很有必要! 每天打开各大视频门户网站,浏览一圈却发现没有几个真正想看的视频.米饭tv就是为解决这个问题而生的,TA是一个视频分享社区,你可以在这里建立各种类型的频道来分享精彩的视频,你也可以关注别的感兴趣的频道,通过大家的分享,在这里每天你都能发现新的感兴趣的视频. 现在的我们还很稚嫩,但是我们会不断努力,希望能成为你的个性化视频流引擎,不仅让你看好看的,还让你看想看的! 希望大家多多提意见,让米饭变的更好!谢谢! http://mifan.tv ps: 目前仅支持分享优酷视频,后续会支持的视频网站 --c
  • PS鼠绘逼真的红色小提琴 PS鼠绘逼真的红色小提琴 教程的绘制过程比较复杂,我准备将这幅作品的教程分为三部分来写.玫瑰花.小提琴和琴弓.其中乐谱中音符的制作是利用了PS以外ide软件制作,所以不在教程中介绍,只把乐谱的卷边效果制作参播在这教程里.下面我们先从画一朵玫瑰花开始. 最终效果 1.新建一个400 * 1600像素文档,分辨率为:300像素/英寸,背景选择白色,如下图. 2.新建一个图层,用钢笔工具勾出玫瑰花的轮廓,将路径转为选区后用于玫瑰色相似的红色填充选区.确定后执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,参数及效果如下图. 3.用多边形套
  • 用户体验设计:激活邮件页面的设计 用户体验设计:激活邮件页面的设计 破洛洛文章简介:最近做了一次口碑网注册流程改造,简单说一下激活邮件的设计上的一些小心得. 最近做了一次口碑网注册流程改造,简单说一下激活邮件的设计上的一些小心得: 1.尽量不要用图片,尤其是别把激活链接做成一个点击按钮. 2.尽量少的给链接,最好只有一个显眼的链接.其他链接一律变短,弱化.链接明文显示.以上两点,都是基于激活邮件的第一要素:简洁,省去所有不必要的干扰元素.让用户打开邮件,快速点击激活链接走人,符合用户的利益,也符合网站的激活达成率要求.这里有个小技巧,可能有些设计师仅从设计角度考
  • 尼康S5100夜景模式能不能开启闪光灯 尼康S5100夜景模式能不能开启闪光灯 夜景模式是不需要使用闪光灯的,因为拍摄夜景为了能拍出更好的效果,所以相机就没设置闪光灯开启功能.这样是很容易引起效果不佳,所以各大相机厂商为了能拍出很好的夜景效果,就没有在夜景模式里写入关于闪光灯开启功能.你要是想拍摄好的夜景效果,就不能使用闪光灯. 要是想拍摄很好的效果照片,那么就不要开启闪光灯,这样拍出来的效果要比开启闪光灯效果效果好很多.虽然晚上可以用上光灯进行补光效果最好,但是那是根据拍摄地点不同而确定的.例如在没有灯光的山里,只有使用上光灯补光才能排除我们想要的景象,要是在城市里面,拍